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CompteCréer et sécuriser son compte

Inscription, confirmation de l’adresse e-mail et paramètres de sécurité.

  1. Crée ton compte avec un pseudo Nexus et une adresse e-mail valide.
  2. Confirme l’adresse depuis le message reçu.
  3. Ajoute ton Riot ID et vérifie les informations du compte.
  4. Active les protections proposées dans Compte et sécurité.
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CompteFaire vérifier son Riot ID

Pourquoi la vérification est obligatoire avant de jouer.

  1. Renseigne le nom et le tag exactement comme dans Wild Rift.
  2. Ajoute la preuve demandée sans communiquer ton mot de passe Riot.
  3. Attends la validation du staff ou de Riot.
  4. Toute modification du Riot ID déclenche une nouvelle vérification.
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JouerChoisir une file 1v1, 2v2 ou 5v5

Différences entre les modes, recherches solo et groupes.

  1. Ouvre Jouer puis sélectionne le mode souhaité.
  2. Le site contrôle ton Riot ID, tes sanctions et ton éventuel match actif.
  3. Choisis les préférences utiles au mode.
  4. La carte Recherche en cours reste visible en haut pour suivre le temps et quitter la file.
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JouerRépondre au ready check

Que faire lorsque le site trouve un match.

  1. Accepte avant la fin du compte à rebours.
  2. Tous les participants doivent répondre.
  3. Un refus ou une expiration peut appliquer une pénalité progressive.
  4. Après validation, le salon de match s’ouvre automatiquement.
MatchCréer le lobby Wild Rift

Un seul hôte crée la partie personnalisée.

  1. Le salon Nexus Clash désigne clairement l’hôte.
  2. L’hôte crée une seule partie personnalisée et copie les Riot ID nécessaires.
  3. Les autres participants rejoignent ce lobby et ne doivent pas en créer un deuxième.
  4. L’hôte confirme J’ai créé le lobby ; les autres confirment J’ai rejoint le lobby.
MatchRègles 1v1 et 2v2

Cartes et conditions de victoire retenues.

  1. Le 1v1 se joue sur la carte Duel.
  2. La victoire par quantité d’or n’existe pas en 1v1.
  3. Le 2v2 se joue sur Howling Abyss.
  4. En 2v2, une équipe gagne par éliminations lorsqu’elle atteint 5 kills cumulés.
MatchUtiliser la draft intégrée

Bans, picks, délais et verrouillage de la composition.

  1. Respecte l’ordre affiché à l’écran.
  2. Chaque action doit être effectuée avant la fin du délai.
  3. Après les sélections, vérifie les échanges autorisés.
  4. Le capitaine ne peut lancer le match que lorsque la draft requise est verrouillée.
MatchDéclarer et confirmer un résultat

Résultat, preuves, confirmation et contestation.

  1. Le joueur ou capitaine autorisé déclare le vainqueur et le score.
  2. L’adversaire confirme le résultat ou ouvre une contestation motivée.
  3. Ajoute une capture du tableau des scores lorsque cela est nécessaire.
  4. Après validation, le match se termine, le rating est traité et tous les joueurs sont libérés.
ProgressionComprendre le Nexus Rating

Classements distincts selon les modes.

  1. Chaque mode classé possède son propre rating.
  2. Le résultat n’est appliqué qu’après validation définitive.
  3. Les matchs annulés ou remakes n’appliquent pas de rating.
  4. Les classements peuvent être filtrés par mode, saison et autres critères disponibles.
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CollectifsÉquipes, guildes et scrims

À quoi servent les différents espaces collectifs.

  1. Une équipe regroupe un roster compétitif.
  2. Une guilde est une communauté plus large et doit être validée par le staff.
  3. Les scrims permettent aux équipes d’organiser des rencontres d’entraînement.
  4. Le Recrutement et le Mercato répondent à des usages séparés.
CompétitionsTournois et ligues

Inscriptions, check-in, bracket et litiges.

  1. Consulte les critères et inscris le roster demandé.
  2. Effectue le check-in dans le délai indiqué.
  3. Suis le bracket, les horaires et le salon associé.
  4. Déclare le résultat avec les preuves demandées ou ouvre un litige.
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CollectifsStructures et partenariats

Deux espaces désormais totalement séparés.

  1. Structures : organisations esport, équipes, responsables, résultats et scrims.
  2. Partenariats : collaborations, campagnes, visibilité, contenus et avantages.
  3. Chaque espace dispose de son propre formulaire et de sa propre gestion.
  4. Une structure n’est pas automatiquement un partenaire.
CommunautéMessagerie et notifications

Conversations, groupes et état de lecture.

  1. Ouvre une conversation depuis Communauté.
  2. La lecture est enregistrée côté serveur.
  3. Le badge non lu disparaît et se synchronise entre les pages.
  4. Signale un message problématique directement depuis son contexte.
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RèglesFair-play, sanctions et support

Comportements attendus et recours disponibles.

  1. Respecte les participants, les horaires et les règles du mode.
  2. Les abandons, fraudes et manipulations peuvent entraîner des restrictions.
  3. Aucune sanction d’intégrité majeure ne doit être automatique sans examen humain.
  4. Utilise le support pour une contestation, un problème de compte ou un incident de match.
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